《百万深度》是一款 Roguelike 动作游戏,目标是到达地下一百万层。关注动作等创新系统,让你仔细思考并制作值得尝试的元素 [BitSummit Drift] | Famitsu.com 获取有关游戏和娱乐的最新信息。

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《百万深度》是一款 Roguelike 动作游戏,目标是到达地下一百万层。关注动作等创新系统,让你仔细思考并制作值得尝试的元素 [BitSummit Drift] | Famitsu.com 获取有关游戏和娱乐的最新信息。
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《百万深度》是一款 Roguelike 动作游戏,目标是到达地下一百万层。关注创新系统,比如让你在玩的时候仔细思考的动作,以及值得尝试的制作元素[BitSummit Drift] “BitSummit Drift”是于 2024 年 7 月 19 日至 21 日在京都宫古展览馆举办的独立游戏节。在活动中展出的种类繁多的游戏中,本文将介绍由 Cyber Space Biotope 开发的《百万深度》。 [图像]

表达不依赖于参数的强度的工艺品似乎会随着时间的流逝而消失。

一款以地球为背景的横版 Roguelike 动作游戏,目标是地下一百万层。

曾经生活在太空中的主角莫玛踏上了地下深处的旅程,寻找突然失去联系的你。游戏的流程是,你在击败到达的楼层上的敌人的同时前进得更深,当你清除该楼层时,你会前进到更深的楼层,依此类推。

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在故事中,人们显然住在地下,而不是地上。当你在关卡中前进时,你会发现过去人类留下的记录和文明的痕迹,你将能够了解到地球上发生过的点点滴滴。

这款游戏真正引人注目的是战斗和制作系统。

战斗的结构是“只要你不移动你的角色,敌人就会停止移动”,所以即使敌人的攻击向你飞来,如果你不移动,敌人的攻击也会也停下来。当你站着不动的时候,你可以想出“我会通过移动来避免这次攻击,我会通过跳跃来避免这次攻击”之类的策略,这样你就可以一边仔细思考一边玩,而不是感觉像是一个动作游戏的设计很好,你可以不断地移动你的角色。

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敌人的攻击上写着伤害数字,你一眼就能看出哪种攻击会对你不利。

制造武器攻击敌人的制作元素也相当创新。

在制作过程中,你可以自由组合所获得的零件来制造原始武器,但你所制造的武器的强度会根据其形状而有所不同。例如,武器的攻击力随着其凹凸不平的部分越多而增加,并且武器制造的时间越长,移动速度越快。你制造的武器的形状会影响它的强度。

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如图所示,武器越不平整,武器整体的攻击力就越增加。伤害也会根据武器击中敌人的位置而变化,并且你可以通过使用武器上具有独特攻击力的部分(例如荆棘)击中敌人来造成更多伤害。

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部件可以通过将它们排列成特定的组合来升级,以提高能力。

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还有一个因素就是武器越长,移动速度就会越快。

当我向开发者询问这个相当复杂的系统时,他说这是一个表达“不依赖参数的力量”的系统。

虽然武器的参数可以根据形状而增加,但如果攻击力增加太多,形状就会扭曲,就会出现移动速度变慢等缺点。因此,牺牲一些攻击力的设计可能会更容易在战斗中使用,并且实现了“考虑参数以外的方面的制作”的系统。

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左右武器使用相同的材质,因此具有相同的防御力。然而,在格挡攻击时,左侧很脆弱,很容易折断。制作时您选择的形状也很重要。

精心制作的武器可以设置在玩家可以操作的追踪灯(环)中。

试玩时,圆环会移向你拖动鼠标的位置,让你可以直接击中敌人进行攻击,也可以用武器击中敌人的攻击来保护自己。

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圆环可以自由移动,这样你就可以攻击天花板上的敌人。

当你在击败敌人的同时到达一层的深处时,你可以用完移动到下一层所需的氧气。

如果你在显示的楼层找不到你想去的地方,你可以通过消耗电池来搜索新的路线,这样你就可以在舞台上收集氧气和电池等资源的同时瞄准更远的地方。

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你可以去的下一层会显示为搜索结果,消耗的氧气越多,你就能走得越深。在某些情况下,可用的项目会显示在您可以选择的楼层上,您可以通过将搜索结果与您拥有的氧气量进行比较来选择下一层。

说实话,当我真正玩这个游戏时,一开始我感到有点困难,因为我必须在战斗中控制角色和武器。

但,

得益于停止移动的系统,躲避攻击、使用武器攻击等策略很容易想出,而且本作的动作系统可以让你仔细思考,相当令人耳目一新。高自由度的制作元素也值得一玩,如果你试图使用已有的零件找到最佳解决方案,我觉得你可能会花很多时间来做这件事。 [图像]

作者最终得到了一把难看的武器,其部件具有很高的防御力,但上面只附有适度的刺。我想创造一种功能更强大、更酷的武器,但我会推迟这个雄心壮志,直到产品版本发布。

当我与开发者交谈时,我被告知本作在故事上下了很大的功夫,最终版本将会有三条路线的多结局结局。

此外,为了让您可以一遍又一遍地享受游戏,还计划了一个元素,即使在同一级别,每次玩游戏时也会改变内容。

他对音乐也很讲究,目前已经完成了大约30首歌曲,他希望最终版本能包括50首。相反,这是一部贪得无厌的作品,你想听它不关心的部分,但却有着“我试图融入我喜欢的元素,但又不崩溃”的雄心壮志。作为一个游戏。”他还告诉我,他的作品是在 .我真的很期待生产版本。

本作预定先在Steam上发售(预定2024年),之后登陆Nintendo Switch。 Steam 商店页面目前已开放,因此如果您有兴趣,请将其添加到您的愿望清单中。

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【BitSummit Drift】2024 BitSummit 今天(7/19)开幕。集英社游戏将展出《OPUS:棱镜峰》等四部作品,以及《地下城×谋杀企鹅RPG》的最新作品《METRO PENGUIN EUTOPIA》和《消失在鄂霍次克》。

日本最大的独立游戏活动之一“BitSummit Drift”将于2024年7月19日至7月21日举行。本文总结了已公布的展会信息。

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